Beim Verbrauch verursacht die Einheit +1 Schaden bis zum Ende des Zuges.
Beim Verbrauch wird eine Einheit um 3 Lebenspunkte geheilt.
Beim Verbrauch verursacht die Einheit +2 Schaden bis zum Ende des Zuges.
Beim Verbrauch wird die Einheit um 1 Lebenspunkt geheilt.